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【实训答案】Visual Basic工程重新编译后,要重新运行打包向导才能更新安装包。
【实训答案】( )文件格式不属于音频文件格式。
【实训答案】现在,最常用的文字处理软件是( )。
【实训答案】在Director中引入比较大的或是比较复杂的元素作为演员时,通常使用“Link to Ex-temal File(j”方式,这样有利于压缩最后生成的可执行文件的大小。
【实训答案】InstallShield可以建立多种安装注册方案。
【实训答案】InstallShield资源中注册设置的<Default>项目可以改名或者删除。
【实训答案】Director提供了两种制作动画的途径:行为库和Lingo编程语言。
【实训答案】压缩比就是压缩前图像每个像素的比特数比上压缩后每个像素所需的平均比特数。
【实训答案】WPS Offie 2002采用Unicode内核,支持国际化语言文字编辑。
【实训答案】3ds max 4.0以上版本不支持网络渲染。
【实训答案】无损数据压缩的压缩比较高,一般为100:1~200:1。
【实训答案】Premiere 可以在Tools中设置缺省的音频编辑软件。
【实训答案】CCITT H.263动态图像压??标准的特点是编码速度快、码率低。
【实训答案】超文本中节点的内容可以是文本、图形、图像、动画、视频和音频。
【实训答案】视频信号的数字化过程与音频信号的数字化过程大致相同,都分为抽样和量化两部分。
【实训答案】CorelDRkW是Corel公可出品的基于位图的专业作图软件。
【实训答案】广播级视频采集卡的最高分辨率为1 024×768像素。
【实训答案】Video Studio是Ulead公司出品的一款数字视频编辑软件。
【实训答案】在动画视频制作工具中,Adobe Premiere 6.O和Ulead Video Studio 6.0都属于线性编辑软件。
【实训答案】视频信号分为模拟信号和数字信号。
【实训答案】音色是此声音区别于彼声音的特点。
【实训答案】VOC文件格式是Microsoft公司的波形音频文件格式。
【实训答案】SoundForge是Soni Foundry公司的双声道音频编辑器。
【实训答案】图像压缩卡主要对采集后的数据按国际压缩标准进行编码压缩。
【实训答案】用3ds max制作的人物手臂动作的动画,是手臂相对( )发生改变。
【实训答案】3ds max中,默认情况下的3D渲染是( )。
【实训答案】视频采集就是将视频源的模拟信号通过处理变成数字视频信号,并将这些数字信息存储在计算机硬盘上。
【实训答案】奈奎斯特采样定律表明采样频率应不高于声音信息最高频率的两倍。
【实训答案】频率高于20 kHz的声音称之为超声。
【实训答案】频率低于20kHz的声音称之为次声。
【实训答案】在3ds max 中创建基本实体造型,在Create(创建)命令面板中,单击“Tours”(圆环)按钮,建立一个圆环物体。其参数Sides(边数)的最小值可以是( )。
【实训答案】文本主要分纯文本和格式化文本。
【实训答案】音量与声波的振幅有关,振幅越大,音量越低。
【实训答案】音调与声音频率有关,频率高则声音尖锐,频率低则声音低沉。
【实训答案】多媒体应用系统界面设计的一般步骤有规划系统交互内容。
【实训答案】3ds max的参考复制(Reference)对复制生成的物体修改将会影响原始物体。
【实训答案】3ds max中选择光不投射阴影时,光源不可以穿过透明对象。
【实训答案】我们常说的音频信号频率范围是20~20 000 Hz。
【实训答案】3ds max中NURBS曲面的调节点有( )。
【实训答案】3ds max4.0中创建的相机有着真实相机的控制器
【实训答案】文本是指以文字和各种专用符号表达的信息形式。
【实训答案】3ds max中设置对象精确变换值的对话框是( )。
【实训答案】用户可以通过Premiere提供的各种特技滤镜来埘原始素材进行加工,使之满足要求。下列关于滤镜使用的说法中,正确的是( )。
【实训答案】下面不是3ds max布尔运算的是( )。
【实训答案】在PTemjere中关于通道及过渡的说法正确的是( )。
【实训答案】在Premiere中,对时间轴上的素材可以采取的正确可行的操作是( )。
【实训答案】3ds max中,Shape项目栏中NURBS曲线上的调节点有10种。
【实训答案】3ds max中,相机有相机点和目标点的相机模式是分散式 。
【实训答案】3ds max动画时间的最小计量单位是( )。
【实训答案】在Premiere中,关于时间轴(Timeline).通道素材的使用描述正确的是( )。
【实训答案】3ds max可创建两种球体:Sphere(经纬球体)和Geosphere(几何球体),球体创建后可以设置其半径等参数,其中,球体的Segments参数的作用是___。
【实训答案】Premiere中,装入Soutce监视窗的素材文件名都会被系统记录下来.在放映区下方Clip栏显示当前素材,单击倒置的小三角按钮就出现下拉列表,可以根据需要随时调取要预演的素材文件。关于
【实训答案】3ds max通过灯光对虚拟三维场景进行光线处理,使场景达到真实的效果。下列中是3ds max灯光种类的有( )。
【实训答案】没有艺术接受的艺术结构是不完整的。
【实训答案】超文本和超媒体的主要特征是( )。
【实训答案】3ds max中,Shape项目栏中NURBS曲线上的调节点有( )。
【实训答案】3ds max提供的编辑级别有( )。
【实训答案】3ds max中,相机有相机点和目标点的相机模式是( )。
【实训答案】3ds max中提供的物体的选择方式有( )。
【实训答案】3ds max中布尔运算的计算方法有( )。

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